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EskimueandClaude Sonnet 5 4c6fe6faeb Mond-3D: Pan und Zoom ohne Blickwinkelveraenderung umsetzen
Verschieben nutzt jetzt camera.setViewOffset() statt Kameraposition/-ziel
zu bewegen, und Zoom erfolgt ueber camera.zoom (Brennweite) statt ueber
Annaeherung der Kamera. So bleibt der Blickwinkel auf den Mond in der
Standardansicht immer wie von der Erde aus - nur der freie Kamera-Modus
darf ihn aendern.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-13 13:38:15 +02:00
EskimueandClaude Sonnet 5 efb2d8ed04 Mond-3D-Darstellung auf konsistente IAU-Rotationsachse umstellen und Beleuchtung ueberarbeiten
Sub-Erd- und Sub-Sonnen-Punkt (Laenge/Breite) werden jetzt aus der
offiziellen IAU-Rotationsachse des Mondes (RotationAxis: Pol-RA/Dec und
Rotationswinkel W) berechnet statt aus der aelteren, nur naeherungsweisen
Meeus-Optiklibration - gegen die oeffentlichen NASA-Dial-a-Moon-Daten
exakt validiert (Laenge/Breite und Positionswinkel stimmen auf drei
Nachkommastellen).

- Sonnenrichtung im 3D-Rendering direkt aus der Geometrie abgeleitet
  (derselbe lokale Vektor wie bei der Krater-Platzierung, dann mit der
  Mesh-Rotation gedreht), statt aus der Beleuchtungs-Prozentzahl
  zurueckgerechnet - exakt statt angenaehert, konsistent mit Kratern.
- Mesh-Rotation (Kugel-Ausrichtung inkl. Textur) laeuft jetzt durch
  dieselbe Laengen-Konvention wie Krater und Sonne, statt eine eigene,
  inkonsistente Berechnung zu nutzen (behebt u. a. eine falsch
  abgeschnittene Darstellung von Mare Crisium nahe dem Rand).
- Ost/West-Vorzeichen der selenographischen Laenge korrigiert.
- Tone-Mapping (ACESFilmicToneMapping) ergaenzt, damit duenne Mondsicheln
  und Vollmond gleichzeitig vernuenftig belichtet dargestellt werden
  koennen - eine feste Lichtstaerke allein konnte das nicht leisten.
- Schatten-Bias erhoeht gegen Shadow-Acne bei sehr flachem Lichteinfall;
  Schatten-Map-Typ vereinheitlicht (Live-Ansicht und PNG-Export nutzten
  bisher unterschiedliche Werte).
- Alle Licht-Parameter als benannte Konstanten mit Erklaerung gesammelt
  und dabei doppelte, auseinanderlaufende Einstellungen (u. a.
  toneMappingExposure, ambientLight) bereinigt.
- Neues, einklappbares (aktuell ausgeblendetes) Testregler-Panel fuer
  alle Licht-Parameter samt "Werte speichern"-Button, um kuenftige
  Feinabstimmung ohne Codesuche zu ermoeglichen.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-13 13:08:54 +02:00
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